„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de cărți. După amestecare, fiecare jucător primește câte trei cărți. Apoi, o carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, uneori acoperind jumătate din cartea de sus. Acea carte devine „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru rundă. Înainte de începerea jocului, dacă un jucător are două cărți de atu, poate decide să „retragă” briscola, o opțiune disponibilă doar la începutul jocului sau la prima mână. În jocul cu patru jucători, înainte de prima rundă, echipele își pot arăta reciproc cărțile. Distribuția și întreaga rundă se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe, jucând prima carte cu fața în sus. Fiecare jucător urmează, jucând câte o carte, până când toți au jucat o carte. Câștigătorul mâinii se decide astfel: - Dacă a fost jucată o briscola (atu), câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din atu. - Dacă nu s-a jucat nicio briscola, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea inițială a mâinii. Spre deosebire de alte jocuri de cărți de atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată (să joace același costum). Câștigătorul mâinei colectează cărțile jucate și le pune cu fața în jos în fața sa, formând o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare mână, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat ultima mână și continuând în sens invers acelor de ceasornic. Ultima carte extrasă trebuie să fie briscola întoarsă. La finalul jocului, după ce toate cărțile au fost jucate, fiecare jucător calculează punctele totale din cărțile adunate în grămada sa. Clasamentul general nu necesită înregistrare formală.
Embed this game